Загальна інформація
Рейти сервера
- XP
- x1
- SP
- x1
- Adena
- x1
- Drop
- x1
- Spoil
- —
- Безпечна заточка
- —
- Макс. заточка
- —
Особливості
- Магазин ALT+B
- NPC-бафер
- Телепорт (ГК)
- Кастомні зони
- Кастомна зброя
- Кастомна броня
- Автофарм
- Донат
- Без донату
- Олімпіада
- Облоги
- Івенти (TvT/CTF)
Опис
Перероблено всі 46 класів, а Warlock і Phantom Summoner — повністю: баланс на Essence.game збирали з нуля й обійшлися без латок на кшталт «−20 % шкоди в PvP». Кожен клас отримав нове уміння, найчастіше з класичних хронік; його «Забута книга заклинань» падає лише під час фарму у відкритому світі. Руду духів тепер здебільшого їдять бафи й ультимативні уміння, нюки її майже не витрачають.
Світ вічний, протокол Dreadnought + Vanguard, рейти x1, преміум додає 30 %. Грати можна лише в одному вікні. Зілля мани немає: у кожного класу пасивка, як від сережки Орфена +2. Сервер іде стадіями, і на кожній обмежено максимальний рівень, колекції, заточку та кількість L-монет із мобів (на першій — 95 000). ОБТ — 6 листопада, відкриття — 13 листопада, обидва рази о 19:00 за Києвом.
Усе, що падає у відкритому світі, можна продати або передати. L-монети теж фармляться, але після денного ліміту шанс різко падає. Екіпірування крафтять у «Вознесінні» з уламків зі звичайних мобів: від A-грейду до зброї босів та епічної біжутерії. Для наступного грейду потрібен предмет на +6, у разі невдачі він повертається. Донат — Золоті монети, купівля L-монет обмежена тижневим лімітом, речі на силу теж продаються з лімітом.
Окрім звичайних зон, є нові соло- та групові локації, групові розраховані на паті з п’ятьох. У Вежі босів три рівні складності, а в Храмі терпіння не можна нападати на гравців і AoE б’є по одній цілі, але досвіду, адени та дропу там менше. Автополювання вбудоване, за персонажем наглядає Telegram-бот. Відволіктися можна на експедиції вихованців і Auto Chess просто в клієнті.
Клани до 60 людей розбиті на дивізіони за силою і б’ються за епіків, які виходять 2–3 рази на тиждень, в окремих зонах лише зі своїм дивізіоном. Олімпіада йде 3 на 3, нагороди отримує топ-5 кожного класу. Серед івентів — Deathmatch на 8 хвилин і GvG, де команди по п’ятеро збираються випадково. PK після смерті втрачає речі, а той, хто його вбив, отримує 20 % від суми викупу.
Інших відкриттів у проєкту поки немає.
